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《虚实万象》实机试玩首曝 实象和虚象区别

作者:admin 更新时间:2025-06-12
摘要:《虚实万象》实机试玩首曝 双角色协同作战与黑客解谜融合,《虚实万象》实机试玩首曝 实象和虚象区别

 

在2024年夏日游戏节上,卡普空意外公开了沉寂五年的科幻射击游戏《虚实万象》(Pragmata)的全新实机演示。据外媒wccftech报道,本次媒体试玩时长约15分钟,以一场震撼的巨型机械Boss战作为高潮,展现了游戏独特的核心玩法与世界观设定。

试玩从主角休(Hugh)的险境展开——他受困于一艘被敌对机器人占领的太空船,危急时刻被小型仿生少女戴安娜(Diana)所救。游戏创新性地采用双角色同步操作机制:玩家需操控休背负戴安娜进行移动与射击,同时通过戴安娜的黑客能力破解敌方防御。当休的常规武器无法击穿机甲护甲时,戴安娜会启动5×5符号矩阵的动态解谜界面,玩家需在枪林弹雨中连接色块(最终抵达绿色执行方块),破解速度与连击数将直接影响敌人弱点的暴露时长。

战斗系统深度结合解谜与策略:

黑客增强:连接的色块越多,敌人弱点暴露时间越长,且场景中可收集具有特殊效果的新色块。

资源管理:休的武器均为场景临时获取(如基础手枪),弹药有限,逼迫玩家谨慎选择攻击时机。

弱点机制:不同部位破解效果各异——腿部瘫痪移动、头部触发高额伤害,需根据战况灵活调整。

游戏采用类魂系进度设计,玩家需激活分散的复活点,并通过探索解锁永久捷径。戴安娜的能力还可用于破解电子门禁,推动半开放场景的立体探索。

《虚实万象》预计2026年登陆PC及次世代主机平台,其融合紧张射击、实时解谜与魂系硬核体验的玩法,已引发业界高度关注,或将成为科幻动作游戏的新标杆。